O Korreo Guitiriz F.S.O Korreo Guitiriz F.S.Local · 16º de 16
  • Sin ganar todavía
  • 4 derrotas seguidas
contra
CasásCasásVisitante · 12º de 16
  • 5 derrotas seguidas

Preferente Futgal F.S., Grupo 1
Liga regular

En qué es mejor cada uno

El resumen de todo lo que hay debajo, en una lista.

O Korreo Guitiriz F.S.O Korreo Guitiriz F.S.
  • Se adelanta más veces
CasásCasás
  • Mejor puesto en la liga
  • Marca más goles
  • Encaja menos goles
  • Gana más partidos
  • Ve menos tarjetas

Esto no dice quién va a ganar: es lo que han hecho en los partidos que ya llevan jugados.

Cara a cara

Las veces que se han enfrentado antes, en cualquier competición.

0

O Korreo Guitiriz F.S.

0

Empates

1

Casás

2Goles4

Se han cruzado una vez en lo que hay cargado, contando todas las competiciones, a 6,0 goles por partido. Los partidos, uno a uno, están en la previa.

En Preferente Futgal F.S., Grupo 1

Lo que dice la clasificación de cada uno. Aquí no hay medias: son los totales con los que se ordena la tabla.

16ºPosición12º
1Puntos3
6Partidos jugados6
0Ganados1
1Empatados0
5Perdidos5
18Goles a favor21
38Goles en contra30
-20Diferencia de goles-9
12ºPuesto por goles a favor10º
14ºPuesto por goles en contra11º
E, P, P, P, P, del más antiguo al más reciente.Últimos resultadosP, P, P, P, P, del más antiguo al más reciente.
Ver la clasificación completa

Por dónde han ido

El puesto de cada uno al cerrarse cada jornada. Cuanto más arriba va la línea, mejor va el equipo.

1º4º8º12º16º
J1J2J3J4J5J6

O Korreo Guitiriz F.S.: iba 11º tras la jornada 1 y va 16º tras la 6; su mejor puesto ha sido el 11º y el peor, el 16º. Casás: iba 5º tras la jornada 1 y va 12º tras la 6; su mejor puesto ha sido el 5º y el peor, el 12º.

O Korreo Guitiriz F.S.O Korreo Guitiriz F.S.
CasásCasás
11ºMejor puesto5º
16ºPeor puesto12º

Una jornada entra aquí cuando la han jugado los 16 equipos, que es cuando la tabla puede decir dónde va cada uno. Van 6.

El curso de los dos

Sus medias por partido, contando todo lo que han jugado. En cada fila, el número más claro es el del que va mejor.

O Korreo Guitiriz F.S.O Korreo Guitiriz F.S.6 partidos jugadosCasásCasás6 partidos jugados
  • Goles a favor por partido. O Korreo Guitiriz F.S., 3,0. Casás, 3,5.

  • Goles en contra por partido. O Korreo Guitiriz F.S., 6,3. Casás, 5,0.

  • Partidos ganados. O Korreo Guitiriz F.S., 0 de 6. Casás, 1 de 6.

  • Partidos sin recibir goles. O Korreo Guitiriz F.S., 0 de 6. Casás, 0 de 6.

  • Partidos sin marcar ninguno. O Korreo Guitiriz F.S., 0 de 6. Casás, 0 de 6.

  • Amarillas por partido. O Korreo Guitiriz F.S., 2,8. Casás, 1,8.

Cuándo marcan y cuándo encajan

En qué minuto del partido llegan los goles: los que meten ellos y los que les meten. Todas las barras están a la misma escala, así que se pueden comparar entre sí.

O Korreo Guitiriz F.S.O Korreo Guitiriz F.S.
MinutoMarcaEncaja
Del minuto 1 al 10: 4 goles marcados y 6 encajados.
Del minuto 11 al 20: 6 goles marcados y 12 encajados.
Del minuto 21 al 30: 3 goles marcados y 8 encajados.
Del minuto 31 al 40: 5 goles marcados y 12 encajados.

18 marcados y 38 encajados en total.

CasásCasás
MinutoMarcaEncaja
Del minuto 1 al 10: 3 goles marcados y 6 encajados.
Del minuto 11 al 20: 6 goles marcados y 7 encajados.
Del minuto 21 al 30: 5 goles marcados y 11 encajados.
Del minuto 31 al 40: 7 goles marcados y 6 encajados.

21 marcados y 30 encajados en total.

Cómo se les dan los partidos

Si se adelantan, si aguantan la ventaja y si remontan cuando van por detrás.

O Korreo Guitiriz F.S.O Korreo Guitiriz F.S.6 partidos con descansoCasásCasás6 partidos con descanso
3 de 6Abre el marcador2 de 6
0 de 3Gana cuando abre0 de 2
0 de 3Gana encajando primero1 de 4
  • Va ganando al descanso. O Korreo Guitiriz F.S., 1 de 6. Casás, 1 de 6.

  • Va perdiendo al descanso. O Korreo Guitiriz F.S., 4 de 6. Casás, 3 de 6.

  • Remonta y acaba ganando. O Korreo Guitiriz F.S., 0 de 6. Casás, 0 de 6.

  • Se le escapa al final. O Korreo Guitiriz F.S., 1 de 6. Casás, 0 de 6.

10Goles en la 1ª parte9
8Goles en la 2ª parte12

Quién marca el primer gol sale de las actas, así que ahí solo cuentan los partidos que la tienen cargada y no los que acabaron sin goles. Lo del descanso sale del marcador, que es otro dato: las dos cuentas pueden ir sobre muestras distintas.

Quién mete los goles

Sus máximos goleadores, y si los goles los reparte la plantilla o los mete siempre el mismo.

6 jugadores han marcado sus 18 goles, y el que más lleva el 33 % de ellos. Hay otro jugador con 2 goles.

10 jugadores han marcado sus 21 goles, y el que más lleva el 19 % de ellos.

Tarjetas

Las que llevan en lo que va de curso, y quién las ve.

Amarillas
17 · 2,8 por partido
Rojas
Ninguna
Más amonestado
Diego Carreira Ares6
Expulsados
Ninguno
Amarillas
11 · 1,8 por partido
Rojas
Ninguna
Más amonestado
Iker Varela Villarino3
Expulsados
Ninguno

Casa, fuera y récords

Cómo se les da jugar en cada sitio, qué llevan seguido y sus resultados más abultados.

En casa
0G 1E 2P · 11:19
Fuera
0G 0E 3P · 7:19
Ahora mismo
4 derrotas seguidas
Sin perder
Perdió el último
Mayor victoria
Todavía ninguna
Mayor derrota
3-105 Coruña B04.10.
En casa
1G 0E 2P · 12:12
Fuera
0G 0E 3P · 9:18
Ahora mismo
5 derrotas seguidas
Sin perder
Perdió el último
Mayor victoria
4-2O Korreo Guitiriz F.S.09.09.
Mayor derrota
3-8F.S.F. Castro11.10.

Los números de la tabla son de Preferente Futgal F.S., Grupo 1. Todo lo demás cuenta todas las competiciones que juega cada club, así que no tiene por qué cuadrar con una tabla suelta. Los goles por tramo, quién abre el marcador, los goleadores y las tarjetas salen de las actas; el resto, del marcador. Un partido sin acta cargada cuenta en el marcador y no en esos. Las tarjetas del cuerpo técnico no están: el acta las cuelga del banquillo y no de un jugador.

Datos y resultados de las competiciones autonómicas de fútbol sala de la Real Federación Gallega de Fútbol

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